ЯТак вот,
The Sims MedievalСамое близкое, на что она похожа - это... Majesty 2. Ну та, где выставляешь флаги с оплатой, а герои бегут за вознаграждением. С поправкой на то, что M2 - это стратегия, а TSM - симулятор жизни. Чувство юмора всё так же на высоте, анимация - там же.
У тебя есть королевство с подданными. Есть король (делаешь его), есть замок (дом короля). В замке есть слуга (!), который кормит, поит и обстирывает. Но нет телевизора, чем сильно напрягает. Зато есть голубиная почта и лизоблюды. (Последнее слово зачеркнуто дважды, потом ещё три раза другим цветом).
Итак, есть миссии. Первая, например - познакомиться с управлением. Грамотно сделанная обучалка. За миссии дают очки, на которые можешь строить здания в королевстве и нанимать героев. Подозреваю, что как только построю кузницу, появится герой-кузнец. В конце-концов, не успела я построить замок, как заявился герой-монарх.
В миссиях есть общение с народом, исследование кустов на предмет цветов и плодов, указание полиции заковать кого-нибудь в колодки или посадить в колодец, а ещё есть всамделешные драки на мечах. Например, мой монарх пошел исследовать лес, наткнулся на разбойницу... дальше - неплохое фехтование и вуаля! - враг повержен. Когда она встала, монарх учтиво поинтересовался её здоровьем (да-да-да, можно разговаривать и после драки) и пошёл дальше по делам. Было бы времени побольше, мы бы подружились и даже наверно поже... хотя кто знает....
iTTХм... Ещё чем-то Фэйбл новый напоминает, не находишь?
По описанию похоже - монарх, приключения, дворцовая жизнь.
читать дальше
Я
Управление другое. Дерётся он сам по себе, надо только указание дать. Скорее Годвилль с прямым ручным управлением бога
воооот...
заходить в дома нельзя, хотя в Симс можно было. Хотя, может потому что ещё не посторила нужных домов? В лесу, деревне и прочих интересных местах он ходит без моего наблюдения. Что там делает?
Ну, в лес его можно отправить собирать дрова, патрулировать и что-то там ещё. В деревню ходит в сельпо, где затоваривается водкой (зачеркнуто)... затовариваемся вместе с ним тем, чем надо. Например, вчера купили рецепт водки (опять зачеркнуто) эля. Надо будет сварить.
Монарх может оголодать и тогда к шумам леса добавляется пение живота. Ещё у него есть полоска "Бодрствование". Не знаю, что будет, если "отрубится" на тропинке - уснёт или наоборот, умрёт.
Но самое интересное: сосредоточенность. Все действия выполняются успешнее, если герой сосредоточен. А он сосредоточен, когда сыт, бодр, весел. Вот и получается, что появляется смысл в том, чтобы ухаживать за этой пуськой.
iTT
То бишь, игра стала более приключенческой?
Я
ну... экшена пока не было, но вроде обещается.
у королевства есть соседние страны. А значит, будут и враги => нападение и оборона
iTT
Посерьёзнее дело. Значит, уже не просто писающие человечки.
Я
в общем, я пока в восторге.
и в замешательстве: давать игру Сашке или нет. Дело в том, что в обучалке приводишь монарха в замок, а там уже собрались гости: дамы, кавалеры и бард-вьюноша. И обучалка ненавязчиво так спрашивает: "за кем хотите поухаживать: за бардом или торговцем?"
iTT
Это королю предлагается?
Я
Да. А монарх у меня, к слову, - "дикий мужчина: ..., табак, перегар и щетина".
Я в расстройстве. Ну была бы у меня королева - другой вопрос! А так...
Короче, решила, что бард - это легкомысленно, а торговец хоть с деньгами. Решила, выбрала и... УГАДАЛА! Это была девушка-торговец
iTT
*монарх облегчённо вздохнул и вытер холодный пот со лба*
Я
Именно
iTT
"Никогда ещё он не был так близок к провалу...")))
Я
В тот момент мне вспомнился Михалыч с его "развели тут гомосятину"
iTT
Дулин расстроенно отложил в сторону лютню...
Я
Это идея!
iTT
Что, всё-таки хочешь подложить свинью монарху? Он тебя проклянёт.
Я
Да уже поздно. Обучалку переигрывать не буду. И желаю барду свалить из замка
iTT
Монарх повторно вздыхает с облегчением... У него определённо удачный день!)))))