lenta.ru/columns/2010/08/11/games/
Поймать на крючок по науке
Психологическое обоснование того, почему игры вызывают зависимость
Очень хорошая статья. Рекомендую к обязательному прочтению.
Поймать на крючок по науке
Психологическое обоснование того, почему игры вызывают зависимость
Очень хорошая статья. Рекомендую к обязательному прочтению.
Очевидно для тех, кто играет в такие игры и задумался, почему он это делает.
Я, например, не играю в них и теперь мне понятно, что именно меня от них отвернуло. Он-лайн игры и игры, построенные на достижениях, действительно не приносят удовольствия.
Представь: ничего не будет. Первые полгода будешь радоваться, потом утомишься и приобретешь иммунитет.
Я обожаю Обливион, а так же Fallout 3, Сталкер и т.д., где есть сюжет, целый мир, всякие нетривиальности и конец.
Но вот ВОВ не пошёл. И всё остальное - тоже не идёт. И всякие "Прототипы", Life4Death - тоже. Они слишком скучны. Нет удовольствия от игр.
Вроде действительно очевидные вещи написаны, но очень сложно все собрать в кучу, проанализировать и признать, что ты хомячок на кнопке
Ой
Тогда правда берегись
Слушай, а ты застал такую игру.
У игрока есть змея. Он её каким-то образом обучает. Потом пускает на ринг, где она "сражается" с другими змеями.
Вот только не помню, в чем смысл сражения. Кажется, это было что-то вроде "змейки" - съесть всё и не съесть себя.
но помню на денди была такая игрушка, ползаешь змейкой по уровням, выполненным в виде прямоугольной изометрической проекции, собираешь какие-то бегающие желтые шарики. собрал нужное количество, залез на весы. если достаточно наелся, открывается проход на следующий уровень )